Planet Arrakis

Jeux de rôle, jeux de plateau, prenez ce qui vous plait…

Archive pour steampunk

La Nuit des Chasseurs

Ça faisait longtemps que je cherchais à jouer dans un univers western ; j’avais même caressé l’idée d’adapter l’excellente BD Undertaker. Et grâce à Casus Belli, je tombe sur La Nuit des Chasseurs. Ça me botte ; en bon vieux rôliste je me rue à l’Œuf Cube. Poli et pédagogue, le vendeur m’explique que ça se vend « sur internet ». Un petit coup de Lulu, et voilà je reçois dans ma boite aux êtres La Nuit des Chasseurs. Merci Lulu.

C’est quoi La Nuit des Chasseurs ? C’est un shooter, selon son un auteur, Yno (Anthony Combrexelle), dont je découvre progressivement que un) c’est un auteur que j’aime beaucoup, deux) j’ai déjà acheté plein de trucs (Notre Tombeau et Patient 13 que j’espère faire jouer un jour). La Nuit des Chasseurs est un donc un shooter, c’est-à-dire un bac à sable, comme le Cirande de l’ami Konrad, un univers dans lequel les joueurs et leurs personnages évoluent. Une ville, des bouts d’intrigue, des personnages non- joueurs, et des règles basiques (le Corpus Mechanica), simples et rapides.

A la lecture, c’est bien fait, avec de vrais personnages, pas de fioritures, et des ressources supplémentaires sur le net.

On peut faire une partie de trois heures où jouer pendant des années.

On verra bien, pied tendre…

Un synopsis pour Minuit Dix à Whitechapel

Minuit Dix à Whitechapel est une excellente introduction au Soirées Enquêtes, parue dans Casus Belli. Mais l’intrigue est un peu retorse et il faut deux ou trois relectures de toutes les biographies des personnages pour bien en saisir les tenants et les aboutissants. J’en ai fait la synthèse ici.
Evidemment ce document n’est pas à mettre dans toutes les mains (Organisateur UNIQUEMENT)

La Nuit des Camoristi, un scénar pour Château Falkenstein en version d100

Après avoir tourné autour de ce scénario, joué une fois avec les règles de Château Falkenstein, puis avec ma version d20 (celle que j’assume réellement), j’avais aussi fait une version d100. Du Basic RPG, très basique. Mais qui sait ? Ça peut servir à découvrir le merveilleux univers de Château Falkenstein !

La Nuit des Camoristi, un scénario pour Château Falkenstein

Vous vous rappelez des Mystères de l’Ouest ? Voici l’occasion de retrouver cette délicieuse ambiance dans ce scénario pour Château Falkenstein. Les Personnages sont chargés par leur vieil ami, Ernst von Musil, Ministre des Affaires Etrangères Bavaroises, d’aller accueillir à Bayreuth Carlotta von Weizsäcker. Carlotta est une Princesse prussienne, c’est la sœur de Hubert von Weizsäcker, l’Ambassadeur de Prusse auprès du Royaume de Bavière. En visite de courtoisie pour une semaine, elle est doit être amenée par des agents fédéraux américains, car la Princesse sera demain l’invité de l’Ambassade des Etats Unis.

Cette visite anodine n’est pas sans enjeu. Les relations entre Louis II et le Chancelier de Fer se sont récemment détériorées pour une histoire de taxe sur le lait bavarois. Et les services secrets de Sa Majesté pensent que Bismarck est prêt à exploiter n’importe quel incident pour faire monter la pression.

La suite ici (à ne lire que si vous êtes DM, évidemment)

Des règles d20 pour Château Falkenstein ?

Oui, je sais, c’est un crime ! Le formidable jeu de rôle Château Falkenstein ne propose pas seulement un univers incroyable (Sissi impératrice, Louis II de Bavière, Jules Verne et le professeur Moriarty, Jack l’Eventreur et Sherlock Holmes, des dragons, des nains, des dirigeables), mais aussi un système de jeu révolutionnaire à base de cartes à jouer…

Dois-je l’avouer ? Ce système ne m’a pas convaincu, pas plus que mes joueurs… J’ai donc esquissé ce mini système d20 qui me convient très bien… J’espère qu’il convaincra d’autres de partir pour la Bavière de 1890…

voici ces règles