Planet Arrakis

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Archive pour Warhammer

L’Empire en Guerre

Sur les quatre scénarios qui composent la Campagne Impériale, le dernier, L’Empire en Flammes, est certainement le plus faible. Je travaille sur ma propre version mais d’autres ont fait un travail plus gigantesque : revoir entièrement la fin de LCI. C’est chose faite depuis longtemps, par le site Strike to Stun, avec un véritable scénario, digne du commerce, baptisé Empire at War. Des fous furieux ont traduit cette somme, et ont fait un véritable travail de pro : c’est ici.

Générateur de noms

malleus
Quoi de plus embêtant pour un MJ que d’improviser un nom crédible d’un PNJ que les joueurs viennent de croiser. Chacun a ses petites méthodes, prépare amoureusement une liste « au cas où ». Moi je suis nul à ça, et il y a un site danois parfait pour ça :

 C’est plutôt pour Warhammer, mais c’est tellement vaste que ca peut servir pour beaucoup d’autres JDR…

L’Observatoire de Dangmar

ATTENTION SPOILER

reik
Le Reik, pas loin de l’Observatoire de Dangmar

Dans Mort Sur le Reik, L’Observatoire de l’ancêtre des Wittgenstein est une quête importante, bien que – comme tout le reste de MSLR, et c’est son génie – ce ne soit pas un passage obligé.

Néanmoins, il ya plein de choses intéressantes à trouver dans cet ancien tumulus elfique : d’abord peut être un signe de ses anciens prédécesseurs :
ecriture elfique observatoire

Ensuite, un plan général à photocopier (il suffit de l’agrandir à la photocopieuse (x 1.414 ou A4>A3) et vous obtenez un plan pour figurines. Ça peut servir, il reste quelques créatures à l’intérieur… et a l’extérieur !

L’Aïeul Wittgenstein, ésotériste, sorcier à ses heures, a passé une partie de sa vie à chercher une météorite tombé dans les collines stériles. Il ya donc des indices qui mènent les joueurs à cette piste :

Des calculs (plus pour le fun, surtout si vous avez un matheux à votre table)
Une carte tentant de prédire l’orbite de Morrslieb (mais très pratiques pour les PJs)
• « Diverses Observations de Notre Voûte Céleste et des Astres qui l’Habitent », un compte rendu de la chute de la météorite, il y a deux siècles de cela
Le journal de Dangmar, relatant sa découverte
Des portraits de la famille Wittgenstein (cohérents avec ceux que l’on trouve au château)

Et j’ai rajouté deux éléments. Pour atteindre la bibliothèque interdite au sous-sol, il faut normalement une sixième clé. Mais j’ai considéré que Dangmar pouvait aussi avoir une solution de secours, avec une seule clé, sous réserve que les clés soient introduites dans un ordre particulier. Dangmar a donc tracé sur le sol avec les symboles des Dieux-Dragons du chaos, et le soleil et la lune.
Puis il a crypté la solution dans une prophétie de Michel de Notre Dame (le sage Unserfrau !). La solution est là.

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Que cache ce sous-sol ? Signalé par une inscription cryptique sur le mur (ci-dessus), repose un étrange de coffret, tout en hauteur, qui contient très précautionneusement emballé un œuf de dragon, l’héritier de Slaanesh lui-même. (Dans myLCI, les Dieux du Chaos sont des Dragons). Il se trouve aussi un manuscrit très ancien, le Draconomicon, annoté par Dangmar lui-même, et qui donne des indications sur les différents Dragons du Chaos (ignoré au début de la campagne par mes PJs), et la façon de les contrôler. Ce document existe en deux versions (vierge pour le faire à la main, et légendée avec le texte tapé (c’est plus moche))
En tout cas, ça va servir rapidement, car l’ouverture de cette chambre secrète, et la possibilité de retrouver son œuf a tendance à énerver Slaasnesh, qui arrive illico…

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(Concept art de WHonline)

Carte de l’Empire

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Malpy est mon site préféré, et particulièrement son forum, où je trouve toujours les réponses à mes questions sur l’univers de Warhammer. C’est là que j’ai trouvé aussi l’incroyable projet de Captain Frakas, une carte hexagonale précise de l’empire ! La voici. Attention, elle est régulièrement mise à jour, il suffit de suivre l’actualité ici.

Vie de Sigmar

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Sigmar est la divinité principale de l’univers de Warhammer. Il existe dans les règles plusieurs biographies de ce demi-dieu,  mais comme j’ai fait de mes PJs des Ulricains, qui assimilent la religion sigmarite à une forme de culte de la personnalité, j’ai fait ma propre version, assez proche de l’originale, mais avec quelques modifications (parfois hérétiques (une épée à la place d’un marteau, par exemple)).

Mes joueurs ont reçu cette édition pleine peau du baron Wittgenstein lui-même.

Jean Rousseau, médecin à Wittgendorf

ATTENTION SPOILERS

Un portrait (àvenir)

Rousseau échange des correspondances intéressantes (pour les PJs) avec la dame du Château. Une lettre inachevée qui détaille ses actions au service de dame Margritte, mais aussi son journal.

Acte d’accusation

bucher_heretiquesUn de ces jours, ca va mal finir pour les Wittgenstein. Paul, toujours prêt, vous propose un acte d’accusation tout prêt pour vos Templiers (ou répurgateurs), condamnant l’hérétique.

Lisez ça à voix haute, ou affichez-le en ville, ça sera du meilleur effet.

Château Wittgenstein

ATTENTION SPOILERS

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Un cliché récent du château, vu du Reik

Dans la demeure de la famille Wittgenstein, il y a beaucoup de choses intéressantes à voir.

Il y a d’abord les plans du château, niveau par niveau (thanks to Captain Frakas).

Il y a aussi un ancien temple de Sigmar, vandalisé et repeint d’étrange manière… (concept art de WH online) :
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Dans ce temple une épée, ornée d’étranges inscriptions.

Il y a aussi l’histoire du cousin Herrman, qui fut pris d’une méchante convoitise, qui lui valu quelques mois dans les cachots du château. Il y a laissé un étonnant graffiti, qui doit sûrement vouloir dire quelque chose.

graffiti-herman

 

On y trouve aussi la Charte Margherita, qui donna beaucoup (trop) de libertés en rattachant la famille Wittgenstein directement à l’Empereur.

Dans la salle principale, une galerie de portraits de la famille.

Margritte von Wittgenstein

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Un portrait de Dame Margritte, réalisé par un peintre inconnu de Kemperbad, huile sur toile, 65×80

ATTENTION SPOILERS

Margritte a dans son labo de nombreux éléments d’information pour la suite de Mort sur le Reik. Plutôt qu’une nécromancienne sans âme, je l’ai interprétée comme une Léonard de Vinci un peu barrée : elle mène des recherches sur les corps humains, recherches qui la mènent à la “construction” de la créature de Wittgenstein, au contrôle des morts-vivants, mais aussi à la découverte de l’électricité. Comme tout ce qui se passe au Moyen Age et à la Renaissance, la frontière est mince entre science et hérésie*.

Elle a dans la bibliothèque située sous son laboratoire une bonne partie de la collection de livres impies appartenant à son arrière grand père Dangmar. Et aussi des échanges de courrier avec son frère, qui essaie de lui faire rejoindre la conspiration. Mais Margritte est une “scientifique” : elle a échangé le résultat de ses recherches contre plus de pouvoir à château Wittgenstein (une bonne partie de l’aile nord, en fait) ; on trouve des esquisses de ses recherches ici, et quelques lettres intéressantes :

Une lettre de son frère Gothard en 1505 (qui donne des éclairages sur l’intrigue, et notamment le rôle de Gothard)
Une autre lettre de son frère Gothard en 1511 précisant l’emplacement de l’Observatoire (ça peut servir si vos joueurs passent d’abord par le Château)
Une lettre de 1511 de Gothard qui le lie à l’intrigue Lieberung
Le journal de son aïeul

* Il est d’ailleurs remarquable que mes joueurs se soient calés dans le background : ils ont vu Margritte comme une sorcière, pas comme une scientifique…

La Charte Margherita

Juste évoquée dans Mort sur le Reik, j’ai donné pour ma part un background conséquent à cette histoire, et mes joueurs en ont tiré des bénéfices importants :

En 970 (1970 pour ceux qui jouent la chronologie officielle), l’Impératrice Margherita s’allie aux Tasseninck d’Ostland pour reprendre Talabheim aux Talabeclandais.

Talabheim, théoriquement indépendante, est encerclée, et défendue par une poignée de templiers restés fidèles à l’Empire. Assiégée, affamée, cette garnison, commandée par le chevalier Rudolf Wittgenstein, attendent des secours qui peinent à arriver. Après deux mois de siège, seuls trois cents templiers envoyés par l’Impératrice arrivent, et bouclent les deux extrémités de la vallée volcanique, dont le joyau, planté sur le fleuve Talabec, n’est autre que la ville de Talabheim. Les chevaliers ne sont pas assez nombreux pour attaquer les assiégeants, mais suffisent pour empêcher toute sortie.

Plutôt que se rendre, le chevalier Wittgenstein prend alors la décision courageuse de tenir le plus longtemps possible, pour affamer les assiégeants assiégés. Un hiver terrible survient, qui ajoute le froid à la faim. Le 23 janvier 971, les assiégeants Talabeclandais se rendent, mais il ne reste plus que 3 sergents et 11 hommes vivants dans la garnison. Le chevalier Wittgenstein est mort, mais Talabheim est restée libre.

En remerciements de ce service rendu, le Chevalier Wittgenstein est annobli, fait baron, et on confie à sa famille des terres au nord de Grissenwald.

La Charte Margherita prend la forme d’une pierre de marbre de six pouces sur six, gravé en langue antique (merci à Mercutio, du SDEN, pour la traduction), qui dit en clair :
« Moi, Margherita, Impératrice,
Confie pour glorieux services rendus,
Adjudication intuiti personae du territoire de Wittgendorf,
et de vingt lieues à la ronde, à la famille du ci-devant Chevalier Rudolf,
fait Baron.

Cette charte vaut titre, jusqu’à révocation, par l’Impératrice elle-même.
Talabheim, 10 février 979 »

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